CROSSDEVICE × VR お土産

仮想眼鏡°Virtual Megane — Experience Japan in VR

スマートフォンに仮想眼鏡°をセットするだけで、日本の絶景や文化やアトラクションの思い出と感動をVR映像で持ち帰る。
新しい「体験型お土産」の時代へ。

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About idoga VR

14年の実績と信頼

2011年の事業開始以来、延べ300社・1,300件以上の制作実績を誇り、教育・研修・プロモーションなど幅広い分野で没入感のある体験を実現してきました。

14年

事業実績

300+

取引社数

1,300+

制作件数

VRコンテンツ制作

  • エンタメ・スポーツ・観光・教育・医療・建設・製造業
  • 8KVR撮影による高精細コンテンツ
  • Matterport撮影

VRシステム開発

  • VR視聴アプリ(8K対応)
  • 多人数同時再生システム
  • プロジェクションVRシアター
  • サイクリングVR・4DX的VR体験
  • バーチャルショールーム

VRライブ配信

  • 高精細8KVRのライブ配信
  • 各種HMD対応アプリ・Webブラウザ配信
  • YouTube・4面スクリーン配信

Concept

体験を持ち帰る
新しいお土産

スマートフォンに仮想眼鏡°をセットするだけで、ご当地のVR映像をQRコード(アクセスコード)で視聴。専用アプリは一切不要です。コンテンツはJapan VR Tourプラットフォームで展開されます。

スマホ対応型VRグラス アプリ不要 QRコード視聴 Japan VR Tour対応
¥2,600 税込・想定価格 セット内容:スマホ対応型VRグラス

Project Purpose

プロジェクトの目的と背景

コロナ後のインバウンド急回復と「体験型」消費のシフトを背景に、新しい市場の開拓を目指します。

🌸

体験の持ち帰り

日本旅行の「体験」をVRで持ち帰るコンセプトで、旅の思い出を永続的に楽しめる体験を提供します。

📱

スマホVR認知拡大

「VR=専用機材」という誤解を払拭し、誰でも手軽に体験できることを実感させます。

📢

SNS拡散効果

VR体験動画のシェアによる口コミ効果で、日本の魅力がさらに広がる拡散ツールとなります。

🎢

アトラクション再現

アトラクション体験を再現し、来園者の満足度とロイヤリティを向上させるツールとなります。

🔁

体験の「資産化」

「その瞬間」を何度でも楽しめることで、一度きりの体験を永続的な資産に変えます。

🎯

リピート促進

口コミ効果の強化と、次回再訪や年間パスポート購入へのリピート促進に活用できます。

🏛️

観光PR素材制作

最新技術を活用した観光PR素材の制作で、地域の魅力を世界に発信できます。

📊

観光DX推進

自治体の観光DX推進につながり、補助金や交付金を活用しやすい取り組みとなります。

♻️

既存素材の二次利用

既存のVR素材の再活用も検討可能で、コスト効率のある推進が期待できます。

How It Works

店頭での操作ストーリー

01

QRコード読み込み

店頭POPのQRコードでデモ映像を読み込み、スマホの対応確認

02

テスト視聴

POPに付けられた仮想眼鏡°を自分のスマホにセットしてテスト

03

購入

仮想眼鏡°を購入(想定価格 ¥2,500)。ご当地仕様パッケージ

04

VR視聴

パッケージ内のQRコードとシリアル番号で、お土産VR映像を視聴

05

その後も使用可能

YouTubeのVR映像も視聴可能。購入後もVRグラスとして活用可能

Introduction

導入のご提案

🎬

撮影費用・初期費用 ゼロ

VR動画撮影費用は全額弊社負担。導入費用は一切かかりません。テストマーケティングに伴う金銭的リスクもありません。

💰

レベニューシェア方式

商品販売による収益を双方で分配します。分配割合は別途協議の上で決定いたします。

🆕

新収益源の創出

従来にない高付加価値な土産物商品として、新しい収益源を御負担ゼロで実施いただけます。

🤝

Win – Win の提案

リスクなく新しい収益源を創出いただけるお提案です。御負担ゼロで実施可能な仕組みで、双方にとっての価値を最大化します。

Culture & Heritage

VRで「文化を継承する」取り組み

  • 空気感・雰囲気の体感
    写真や映像では伝わりにくい「空気感」をVRで体感し、海外の方々も日本文化をより深く理解できます。

  • 多言語ナレーション
    VR内で宗教・文化的背景を多言語で伝え、理解の深さを高めます。

  • 誘客効果
    VRで興味を持った方が実際に訪れる参拝者・観光客への誘導効果が期待できます。

  • デジタルアーカイブ
    境内・建造物・文化財を高精細で記録し、災害時の備えや後世への継承に役立ちます。

オンライン参拝

遠隔地からも参拝体験を楽しめる新しい収益モデル

デジタル絵馬

デジタル時代に合った、新しい信仰の形

VR授与品

バーチャルの授与品という、前例のない体験型収益源

Company

会社概要

株式会社クロスデバイス

社名株式会社クロスデバイス
設立1998年9月30日
資本金1,500万円
代表早川達典(代表取締役)
本社静岡県浜松市中央区有玉南町1858
東京東京都千代田区内神田 1-10-1 平富ビル6F
事業広告制作・VR/AR/MR事業・EC事業

主要取引先

NTTドコモ エン・ティ・ティ・アド NHK NHK放送技術研究所 角川アスキー総合研究所 ソニー ソニー・ミュージック WOWOW KDDI 電通 電通テック 凸版印刷 DNPプランニング ヤマハ スクロール 静岡県サッカー協会 ソフトバンク ブリヂストンサイクル 学研メディカル秀潤社 マイナビ VR MODE ジャパンディスプレイ その他多数